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低多边形设计如何做

2020-09-01 11:41 责任编辑:豆

低多边形最初起源于3D建模,通常设计师会运用大量的多边形来让3D模型(譬如人物)的线条更圆润自然,看起来更接近真实。然而,低多边形设计却是反道而行,它使用少量的多边形来表现出棱角分明的矢量晶格化艺术风格,让

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